Guardia de Turquía, el jugador, el control de una calabaza, calabazas debe destruir enemigos en cada nivel , que ingresan al campo de juego desde la parte superior de la pantalla. Las calabazas enemigo intente destruir la base del jugador (representado en el mapa como un pavo ) , así como la propia calabaza humano. Un nivel se completa cuando el jugador destruye todas las 20 calabazas enemigo, pero el juego termina si la base de los jugadores se destruye o el jugador pierde todas las vidas disponibles .
Cada mapa contiene diferentes tipos de terreno y obstáculos. Los ejemplos incluyen la cerca que puede ser destruido por tener cualquiera de calabaza del jugador o una calabaza enemigo disparar contra ellos , adobe que puede ser destruido por el jugador si ha reunido tres o más poder - encima de las estrellas , los arbustos que se esconden calabazas debajo de ellos , los campos de hielo que hacen que sea difícil de controlar calabaza y charcos de agua que no se pueden cruzar por las calabazas . Hay cuatro tipos cada vez más difícil de calabazas enemigo. El juego se hace más difícil en los niveles posteriores , como calabazas enemigo puede actuar como señuelos para atraer a los jugadores fuera de su base, de modo que otra calabaza puede destruirlo. Además , calabazas intermitente podría ser destruido por el poder - ups . Hay varios tipos de power- ups : Símbolo calabaza da una vida extra , estrella mejora calabaza del jugador (que tiene una estrella en hacer tiros rápidos, que tiene dos estrellas permiten dos disparos simultáneos , que tiene tres estrellas permiten al jugador para destruir acero) , destruye todo calabazas enemigo visible , el reloj se queda todas las calabazas enemigo durante un período de tiempo , pala añade paredes de acero alrededor de la base de un período de tiempo y el escudo hace calabaza del jugador invulnerable a los ataques durante un periodo de tiempo.